(2) PROE轉UG
PROE轉到UG中就簡單多了,我們可以用TRANSMAGIC這個軟件先把PROE檔打開,然后另存為UG格式,再在UG中導入時選擇parasolid 格式即可。一般得到的就是實體了。
(3) IGS轉PROE或UG
首先我們要知道手頭的IGS格式文檔是PROE還是UG中轉來的,如果是PROE中轉來的我們就用PROE將其導入,如果是UG中轉來的當然要選擇在UG中導入,因為軟件接收自己導出的文件格式肯定錯誤是最小的。當然,用PROE導入時如果有破面別忘了更改精度,用UG導入時,如果縫合生成不了實體別忘了改大縫合的公差。如果在PROE或UG中得到實體后需要相互轉換,可以參照上面所講到的(1)和(2)。
還有若在PROE和UG中都不能直接將IGS轉為實體,我建議用TRANSMAGIC將其數據修補一下(都是軟件自動修補,不需要我們辛勞)再另存為UG檔,再在UG縫合(不能生成實體時可以考慮改大縫合公差)。
13、Gn連續的定義
1、 Gn表示兩個幾何對象間的實際連續程度。
G0兩個對象相連或兩個對象的位置是連續的。G0連續(也稱為點連續)在每個表面上產生一次反射,這種連續僅僅保證曲面間沒有縫隙而是完全接觸。
G1兩個對象光順連續,一階微分連續,或者是相切連續的。G1連續(也稱為切線連續)將產生一次完整的表面反射,反射線連續但是扭曲狀,這種連續僅是方向的連續而沒有半徑連續。我們通常的倒圓角就是這種情況。
G2兩個對象光順連續,二階微分連續,或者兩個對象的曲率是連續的。G2連續(也稱為曲率連續)將產生橫過所以邊界的完整的和光滑的反射紋。曲率連續意味著在任何曲面上的任一“點”中沿著邊界有相同的曲率半徑。外觀質量要求高的產品需要曲率做到G2連續,其實曲面做到這一點難度是很大發。在我們一般的產品設計中G1連續就能滿足大部分產品開發需要。
G3兩的對象光順連續,三階微分連續等。
Gn的連續性是獨立于表示(參數化)的。
2、 G1意味著切向矢量的方向相同,但模量不同。
G2意味著曲率相同,但二階導數不同。
如何分析出一個曲面是G1還是G2?
用高斯曲率分析:兩個面之間公共線左右如果顏色有分界線就是G1; 如果沒有分界線就是G2
用加亮曲線分析:如果加亮曲線條紋在公共線左右斷開就是G1;如果沒有分界線就是G2。
G0-位置連續,G1-切線連續,G2-曲率連續,G3-曲率變化率連續,G4-曲率變化率的變化率連續
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